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设计模式之简单工厂模式(静态工厂方法)
阅读量:5080 次
发布时间:2019-06-12

本文共 2665 字,大约阅读时间需要 8 分钟。

模式定义

从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。

简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。
实现方式
简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。

该模式中包含的角色及其职责

工厂(Creator)角色

简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。

抽象产品(Product)角色

简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。

具体产品(Concrete Product)角色

是简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。
案例:

UML图示

集成几款微博转发功能

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace SimpleFactory{    ///     /// 抽象产品(Product)角色    ///     public abstract class Weibo    {        public abstract void SendWeibo();    }    ///     /// 产品:新浪微博接口    ///     public class SinaWeibo : Weibo    {        public override void SendWeibo()        {            Console.WriteLine("调用新浪微博接口");        }    }    ///     /// 产品:腾讯微博接口    ///     public class QQWeibo : Weibo    {        public override void SendWeibo()        {            Console.WriteLine("调用腾讯微博接口");        }    }    ///     /// 工厂角色 创建需要的对象    ///     public class Creator    {        public static Weibo CreateWeibo(string type)        {            Weibo weibo = null;            switch (type)            {                case "sina":                   weibo=new SinaWeibo();                    break;                case "qq":                    weibo=new QQWeibo();                    break;            }            return weibo;        }    }}
View Code

客户端调用代码

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Configuration;using System.Reflection;using  System.Configuration;namespace SimpleFactory{    internal class Program    {        static void Main(string[] args)        {            Weibo weibo = null;            //调用新浪微博接口            weibo = Creator.CreateWeibo("sina");            weibo.SendWeibo();            Console.ReadLine();            //调用腾讯微博接口            weibo = Creator.CreateWeibo("qq");            weibo.SendWeibo();            Console.ReadLine();            //当然我们也可以根据客户端配置来调用对应的微博接口            //string type = ConfigurationManager.AppSettings["WeiboType"];            //weibo = Creator.CreateWeibo(type);            //weibo.SendWeibo();            //Console.ReadLine();        }    }}
View Code

 

优点

1.简单工厂模式解决了客户端直接依赖于具体产品的问题,客户端可以消除直接创建对象的责任,而仅仅是消费产品。简单工厂模式实现了对责任的分割

2.简单工厂模式也起到了代码复用的作用

缺点

1.工厂角色集中了所有具体产品的创建逻辑,一旦不能正常工作,整个系统都会受到影响

2.系统扩展困难,一旦添加新产品就不得不修改工厂角色,这样就会造成工厂角色逻辑过于复杂

应用场景

1.当工厂角色负责创建的对象比较少时可以考虑使用简单工厂模式,比如本文中的案例

2.客户如果只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象的逻辑不关心时可以考虑使用简单工厂模式

 

 

posted on
2012-02-10 00:38 阅读(
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转载于:https://www.cnblogs.com/guanjie20/archive/2012/02/10/3671320.html

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